Viser elementer efter tags: Trine May
Torsdag, 15. april 2010 09:52

A big f****** gun?

Solide faghæfter, lærebøger og undervisningsmateriale er én ting, men næppe tilstrækkeligt i sig selv. I praksis forholder det sig nok ofte sådan, at idéen om computerspil i undervisningen sælges bedst af de personer, der indsigtsfuldt og passioneret argumenterer for sagen på inspirerende og indlevende vis; det gjorde Trine May på Skolebogmessen i Århus i onsdags, men hvad fik hun sagt?

 

Onsdag, 09. december 2009 15:47

Computerspil i en danskfaglig optik

Trine May deltog på konferencen "Computerspil på skemaet?" med oplægget "Computerspil i en danskfaglig optik", og her kan du se hendes præsentation fra dagen.

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Ny viden

  • Innovation & entreprenørskab i undervisningen Vi har gennem en længere periode iagttaget, hvordan mange projekter med computerspil i undervisningen...
  • Admongo Admongo er et "seriøst spil", der er udviklet af den amerikanske pendant til Forbrugerstyrelsen, Federal...
  • Geo Challenge Geo Challenge er et såkaldt "social game" og eksisterer som sådan kun på det sociale netværk Facebook....
  • Ludoliteracy Den amerikanske forsker José P. Zagal har gennem en længere periode fokuseret på "spildannelse", og...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white