Viser elementer efter tags: Forskning

I alle vores projekter bestræber vi os på at inddrage viden og erfaringer fra både forskning og praksis, og vi arbejder med afsæt i et udstrakt videndelingsideal. Derfor vil vi selvfølgelig også altid slå på tromme for initiativer, der kredser om netop disse områder, og vi opfordrer derfor til, at du tager et kig på Thorkild Hanghøjs ønske om dialog med lærere, der har brugt computerspil i undervisningen.

Onsdag, 09. december 2009 13:55

Spillforskning - et umulig prosjekt?

Espen Aarseth havde fået til opgave at give os en indføring i spilforskningen, og her kan du se den præsentation, han brugte til formålet.

Ved vores konference "Computerspil på skemaet?" deltog medie- og læringsforsker Kirsten Drotner med oplægget "Nye medier og computerspil i undervisningen - i et forskningsperspektiv", og her kan du gense hendes præsentation fra det oplæg.

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Ny viden

  • Innovation & entreprenørskab i undervisningen Vi har gennem en længere periode iagttaget, hvordan mange projekter med computerspil i undervisningen...
  • Admongo Admongo er et "seriøst spil", der er udviklet af den amerikanske pendant til Forbrugerstyrelsen, Federal...
  • Geo Challenge Geo Challenge er et såkaldt "social game" og eksisterer som sådan kun på det sociale netværk Facebook....
  • Ludoliteracy Den amerikanske forsker José P. Zagal har gennem en længere periode fokuseret på "spildannelse", og...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white