image image image image
Admongo Admongo er et "seriøst spil", der er udviklet af den amerikanske pendant til Forbrugerstyrelsen, Federal Trade Commision. Spillet indgår i en større kampagne, der skal være med til at gøre børn mere kritiske over for reklame og markedsføring i alskens afskygninger.
Geo Challenge Geo Challenge er et såkaldt "social game" og eksisterer som sådan kun på det sociale netværk Facebook. Geo Challenge er i sin essens en "geografi quiz", hvor man som spiller skal gætte forskellige landes flag, form, samt byer og seværdigheders placering.
Ayiti: The Cost of Life Når vi nu lever i så rigt et land som vi gør, hvordan giver man så børn og unge en forståelse for, at uddannelse og sundhedsvæsen koster mange penge og i store dele af verden ikke kan tages for givet? Spillet Ayiti: The Cost of Life kan være et godt sted at starte!
ImmorTall Computerspil kan så meget mere end bare underholde, og det ultrakorte, fine og rørende spil ImmorTall er et fremragende eksempel, der giver os et friskt perspektiv på krig og vores behandling af fremmede.

Vi har gennem en længere periode iagttaget, hvordan mange projekter med computerspil i undervisningen i høj grad understøtter stærkt efterspurgte kompetencer inden for innovation og entreprenørskab. Det vil vi gerne vise med denne lille håndbog, der forhåbentlig kan inspirere til øget fokus på spil i undervisningen.

Mandag, 06. december 2010 12:17

Spilguide for bibliotekerne

Meget relevant viden om computerspil og hvordan vi kan drage nytte af dem i uddannelsessektoren skal findes udenfor uddannelsessektoren. Fx står bibliotekerne med mange af de samme udfordringer som vi gør i skolen, og derfor er det oplagt at samarbejde og lære af hinanden. Nu har det norske Nasjonalbiblioteket lanceret en online "spillguide for bibliotekerne", som vi kun kan anbefale at kigge nærmere på.

Onsdag, 17. november 2010 13:13

Video Games and Learning

Fredag, 08. oktober 2010 14:25

Workshop på Metropol

Som et samlet Spilskole afholdte vi torsdag d. 7. oktober en workshop på Professionshøjskolen Metropols temadag ”It og medier i skolen”. Workshoppen bestod dels af oplæg fra Ella og undertegnede, dels af en spilsession, hvor deltagerne udforskede det lille browserbaserede adventurespil ”Samorost”. Ad to omgange nåede vi samlet op på omtrent 30 deltagere, og vi havde i hvert fald en rigtig god dag - forhåbentlig står vi ikke alene med den følelse :-)

Lørdag, 02. oktober 2010 16:05

Computerspil i virkeligheden

D. 1. september havde jeg fornøjelsen af at afholde et oplæg på Hovedbiblioteket i Århus, hvor jeg primært snakkede om, hvordan computerspil på forskellige måder "blander" sig i virkeligheden uden for spillenes egne universer.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Ny viden

  • Innovation & entreprenørskab i undervisningen Vi har gennem en længere periode iagttaget, hvordan mange projekter med computerspil i undervisningen...
  • Admongo Admongo er et "seriøst spil", der er udviklet af den amerikanske pendant til Forbrugerstyrelsen, Federal...
  • Geo Challenge Geo Challenge er et såkaldt "social game" og eksisterer som sådan kun på det sociale netværk Facebook....
  • Ludoliteracy Den amerikanske forsker José P. Zagal har gennem en længere periode fokuseret på "spildannelse", og...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white