Viser elementer efter tags: Digitale medier
Torsdag, 15. april 2010 09:52

A big f****** gun?

Solide faghæfter, lærebøger og undervisningsmateriale er én ting, men næppe tilstrækkeligt i sig selv. I praksis forholder det sig nok ofte sådan, at idéen om computerspil i undervisningen sælges bedst af de personer, der indsigtsfuldt og passioneret argumenterer for sagen på inspirerende og indlevende vis; det gjorde Trine May på Skolebogmessen i Århus i onsdags, men hvad fik hun sagt?

 

Torsdag, 08. april 2010 09:56

Anmeldelse: Faghæfte 48

Umiddelbart før påske blev endnu et faghæfte fra Undervisningsministeriet føjet til den efterhånden lange række af hæfter, der skal styrke praksis i folkeskolen. Dette hæfte var af mange ventet med spænding, ikke mindst af os her på Spilskole.dk, da det bærer den lovende titel "It- og mediekompetencer i folkeskolen". Hvad bringer hæftet med sig, og kan det styrke udviklingen på området?

Mandag, 22. marts 2010 18:19

Anmeldelse: Digital Dannelse

Børn og unge er da kompetente mediebrugere, ikke? Hvorfor skal vi så besvære os med at hive forstyrrende medier ind i klasseværelset? Tiden må være inde til at lade eleverne passe sig selv, og fokusere på det faglige indhold. Eller hvad? I bogen ”Digital Dannelse” argumenterer medieforsker Lotte Nyboe for en noget anden tilgang under parolen ”mediekompetencer kommer ikke af sig selv”. Hvem kan bruge sådan en bog til noget?

Mandag, 22. marts 2010 17:14

Anmeldelse: Digital Dannelse

Børn og unge er da kompetente mediebrugere, ikke? Hvorfor skal vi så besvære os med at hive forstyrrende medier ind i klasseværelset? Tiden må være inde til at lade eleverne passe sig selv, og fokusere på det faglige indhold. Eller hvad? I bogen ”Digital Dannelse” argumenterer medieforsker Lotte Nyboe for en noget anden tilgang under parolen ”mediekompetencer kommer ikke af sig selv”. Hvem kan bruge sådan en bog til noget?

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Ny viden

  • Innovation & entreprenørskab i undervisningen Vi har gennem en længere periode iagttaget, hvordan mange projekter med computerspil i undervisningen...
  • Admongo Admongo er et "seriøst spil", der er udviklet af den amerikanske pendant til Forbrugerstyrelsen, Federal...
  • Geo Challenge Geo Challenge er et såkaldt "social game" og eksisterer som sådan kun på det sociale netværk Facebook....
  • Ludoliteracy Den amerikanske forsker José P. Zagal har gennem en længere periode fokuseret på "spildannelse", og...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white