Viser elementer efter tags: Samfundsfag
Søndag, 21. marts 2010 17:56

Ayiti: The Cost of Life

Når vi nu lever i så rigt et land som vi gør, hvordan giver man så børn og unge en forståelse for, at uddannelse og sundhedsvæsen koster mange penge og i store dele af verden ikke kan tages for givet? Spillet Ayiti: The Cost of Life kan være et godt sted at starte!

Torsdag, 18. marts 2010 14:33

ImmorTall

Computerspil kan så meget mere end bare underholde, og det ultrakorte, fine og rørende spil ImmorTall er et fremragende eksempel, der giver os et friskt perspektiv på krig og vores behandling af fremmede.

Torsdag, 18. marts 2010 13:30

September 12th

Kan computerspil bruges til at kritisere så vanskelige emner som politik, religion, samfundsforhold og krig? Spillet September 12th er i den grad et anerkendt og ganske entydigt svar på det spørgsmål - og oplagt at se på i undervisningen!

Tirsdag, 03. november 2009 19:26

Green City

Det kan være vanskeligt at gøre undervisning om klima, miljø og bæredygtighed vedkommende, relevant og forståelig for eleverne. Her kan spillet "Green City" imidlertid være en stor hjælp - kan eleverne opføre en bæredygtig by, hvor de balancerer behovet for arbejdspladser, uddannelser, strøm og vand med behovet for klimabevidste løsninger?

Torsdag, 22. oktober 2009 20:08

Do I have a right?

I spillet "Do I have  a right" skal man bestyre et amerikansk advokatkontor, og derfor skal man sætte sig ind i elementer af den amerikanske forfatning.

Tirsdag, 13. oktober 2009 11:20

Global Conflicts: Palestine

Global Conflicts: Palestine var det første spil i Global Conflicts-serien fra Serious Games Interactive.

Her spiller man en journalist, der rejser til Jerusalem for at dække konflikten mellem jøder og palæstinensere.

Tirsdag, 13. oktober 2009 10:59

Global Conflicts: Latin America

Global Conflicts: Latin America er udviklet af danske Serious Games Interactive, og lader eleverne udforske en række væsentlige problemstillinger i Syd- og Mellemamerika.

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white