Nyheder (7)
Vil du gerne følge med i, hvad der sker i og omkring Spilskole.dk?
Så anbefaler vi, at du holder et vågent øje med vores nyhedssektion, der opdateres løbende.
Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.
Projekt støttet af Fonden for Entreprenørskab
Spilskole.dk handler i sin essens om at vise, hvordan computerspil og digitale medier kan styrke undervisningen, og samtidig udfordre og udvikle vores opfattelser af undervisningens væsen. Hvad kan undervisning være, og hvordan kan vi sikre, at den faktisk modsvarer de aktuelle samfundsmæssige behov? I dette lys er vi glade for, at vi sidste år fik tilsagn fra Fonden for Entreprenørskab (dengang Selvstændighedsfonden) om støtte til et projekt, der skal vise hvordan computerspil kan understøtte udviklingen af innovative og entreprenørielle kompetencer.
I onsdags var det så endelig blevet dagen, hvor vi havde fornøjelsen af at byde velkommen til konferencen "Computerspil på skemaet?" i Odense.
Vi havde glædet os som de mindste børn til en dag, hvor der for alvor ville blive sat fokus på computerspil og deres potentielle rolle i undervisningen.
Vi fokuserer hele tiden på videndeling, og på at minimere omfanget af den viden, der eksisterer i små isolerede lommer rundt omkring.
Ét af de områder hvor store mængder viden traditionelt er gået tabt, er den viden, der skabes i studerendes opgaver på landets videregående uddannelser.
Derfor etablerer vi nu en opgavebank, hvor vi samler alle opgaver, specialer og projekter, der bidrager til forståelsen af computerspil, digitale medier og læring.
Vi har fortsat pladser til konferencer, og derfor giver vi nu de lærerstuderende en helt unik mulighed for at deltage til stærkt reduceret pris:
Forlænget tilmeldingsfrist til konferencen!
Vi er så heldige, at vi har plads til rigtig mange deltagere på vores konference, "Computerspil på skemaet?", og derfor vil vi naturligvis gerne give endnu flere mulighed for at tanke op med ny viden og inspiration.
Vi forlænger derfor fristen for tilmelding til d. 9. november, hvorefter vi igen vurderer antallet af ledige pladser.
Hvis du har nogen som helst interesse i computerspil, digitale medier og læring, så kan vi kun opfordre dig til straks at tilmelde dig konferencen!
Det er i dag vanskeligt at forestille sig videndeling, som ikke i et vist omfang er netbaseret. Idet Spilskole.dk jo i sin essens handler om netop formidling og deling af relevant viden, har vi brugt mange kræfter på at udvikle en omfattende online platform for udveksling af viden - og nu er den så klar!
