Fra bloggen:

image image image image
Opdatering & overblik Onsdag, 01. juni 2011 16:40 Vi har desværre i en (for) lang periode ikke haft mulighed for at foretage større opdateringer på siden her, men det betyder ingenlunde, at vi har ligget på den lade side. Derfor må tiden nu være inde til at se på, hvad vi og andre har bedrevet med spil i undervisningen i løbet af den seneste tid.
Husk vores forum! Onsdag, 01. juni 2011 11:08 Da Ella og jeg i sin tid besluttede os for at skabe et stærkere fokus på spil i undervisningen, så havde vi nogle helt grundlæggende intentioner som pejlemærker. Én af disse kongstanker var en løbende kortlægning og "aktivering" af alle de gode initiativer med computerspil, der løbende igangsættes rundt omkring i uddannelsessektoren. Dette ideal bestræber vi os på at forfølge, for alle ideer og erfaringer kan bidrage til et mere alsidigt og solidt fundament for spil i undervisningen på et generelt plan.
Spilskole.dk nomineret til Danish Game Awards Fredag, 04. februar 2011 11:15 Spilskole.dk er udelukkende sat i verden for at styrke kendskabet til computerspil og de muligheder, der er for at arbejde med spil i undervisningen. Vi vil rigtig gerne afmystificere computerspil, og vise det som et alsidigt, mangefacetteret fænomen, der bør opfattes og anvendes på lige fod med alle de andre medieformer. Derfor er vi også ualmindeligt glade for, at vi nu er blevet nomineret til en Danish Game Award på lige netop dette grundlag.
Interviewundersøgelse om brug af computerspil i undervisningen Torsdag, 27. januar 2011 17:43 I alle vores projekter bestræber vi os på at inddrage viden og erfaringer fra både forskning og praksis, og vi arbejder med afsæt i et udstrakt videndelingsideal. Derfor vil vi selvfølgelig også altid slå på tromme for initiativer, der kredser om netop disse områder, og vi opfordrer derfor til, at du tager et kig på Thorkild Hanghøjs ønske om dialog med lærere, der har brugt computerspil i undervisningen.

Er lærere og elever dovne og dumme? Spørgsmålet er provokerende og tilspidset, og formentlig heller ikke ét, jeg ville driste mig til at stille. Det skal derimod findes i et nyt debatoplæg fra DPU, hvor der stilles skarpt på begrebet ”informationskompetence” i gymnasiet. Hvad betyder det, hvorfor er Google ikke godt nok, og hvordan kan vi gøre noget?

Fredag, 30. april 2010 09:50

Computerspil på skemaet! (Vol 3)

På baggrund af et par indledende indlæg stiller vi nu skarpt på computerspil, belyser de formelle argumenter for at inddrage dem i undervisningen, opstiller en model for den digitale (spil)dannelse, og diskuterer overordnede tilgange.

Torsdag, 22. april 2010 10:55

Anmeldelse: Online Ethos

”Det er bare retorik” lyder anklagen ofte, når vi præsenteres for udsagn, som vi ikke tager for gode varer, og dermed henviser vi til en årtusindgammel disciplin; retorikken. Man kan imidlertid spørge sig selv, hvilken rolle den og særligt ethos-begrebet spiller i den stadig mere omfattende online kommunikation, hvor afsender ikke altid er så klart defineret som i fx de politiske brandtaler. Det er netop det spørgsmål, Elisabeth Hoff-Clausen rejser i bogen ”Online Ethos”, og tillad mig at starte med konklusionen: hvis du kan mønstre bare en marginal interesse for kommunikation på nettet, så bør du læse denne bog.

Tirsdag, 20. april 2010 13:51

Computerspil i Roskilde

Jeg var i går en tur i Roskilde, hvor jeg deltog i Roskilde Kommunes temadag om it og digitale medier i undervisningen. Mit fokus var (selvfølgelig) på, hvordan computerspil kan bruges i undervisningen, og jeg forsøgte at anskueliggøre dels hvordan spil kan (bør) indgå i fx den i faghæfte 48 efterlyste digitale dannelse, samt hvordan "game based learning" anvender spil som didaktiske redskaber.

Fredag, 16. april 2010 16:10

Computerspil på skemaet! (Vol 2)

Hvad er det egentlig man skal kunne, for at navigere i nutidens "informationssamfund"? Hvordan identificerer vi relevante kompetencer og færdigheder, og hvorfor er det ikke tilstrækkeligt at overlade børn og unge til "mediernes parallelle skole"? Hvordan kan kan vi gøre os forhåbninger om at bygge bro mellem den uformelle og formelle læring, og medvirke til at styrke elevernes digitale dannelse?

Torsdag, 15. april 2010 09:52

A big f****** gun?

Solide faghæfter, lærebøger og undervisningsmateriale er én ting, men næppe tilstrækkeligt i sig selv. I praksis forholder det sig nok ofte sådan, at idéen om computerspil i undervisningen sælges bedst af de personer, der indsigtsfuldt og passioneret argumenterer for sagen på inspirerende og indlevende vis; det gjorde Trine May på Skolebogmessen i Århus i onsdags, men hvad fik hun sagt?

 

Torsdag, 08. april 2010 09:56

Anmeldelse: Faghæfte 48

Umiddelbart før påske blev endnu et faghæfte fra Undervisningsministeriet føjet til den efterhånden lange række af hæfter, der skal styrke praksis i folkeskolen. Dette hæfte var af mange ventet med spænding, ikke mindst af os her på Spilskole.dk, da det bærer den lovende titel "It- og mediekompetencer i folkeskolen". Hvad bringer hæftet med sig, og kan det styrke udviklingen på området?

Mandag, 22. marts 2010 18:19

Anmeldelse: Digital Dannelse

Børn og unge er da kompetente mediebrugere, ikke? Hvorfor skal vi så besvære os med at hive forstyrrende medier ind i klasseværelset? Tiden må være inde til at lade eleverne passe sig selv, og fokusere på det faglige indhold. Eller hvad? I bogen ”Digital Dannelse” argumenterer medieforsker Lotte Nyboe for en noget anden tilgang under parolen ”mediekompetencer kommer ikke af sig selv”. Hvem kan bruge sådan en bog til noget?

Mandag, 22. marts 2010 17:14

Anmeldelse: Digital Dannelse

Børn og unge er da kompetente mediebrugere, ikke? Hvorfor skal vi så besvære os med at hive forstyrrende medier ind i klasseværelset? Tiden må være inde til at lade eleverne passe sig selv, og fokusere på det faglige indhold. Eller hvad? I bogen ”Digital Dannelse” argumenterer medieforsker Lotte Nyboe for en noget anden tilgang under parolen ”mediekompetencer kommer ikke af sig selv”. Hvem kan bruge sådan en bog til noget?

Kontakt os

Har du spørgsmål, kommentarer eller ønsker til Spilskole.dk?

Kontakt os på i...@spilskole.dk (tryk på linket for at få vist adressen).

Besøg vores spilordbog

Oplever du, at børn og unge taler kodesprog, når de lystigt diskuterer de nyeste computerspil? Er du i tvivl om hvad ord og betegnelser som "AI", "Machinima", "FPS" og "NPC" betyder? Så tag et kig på vores spilordbog, hvor vi forklarer alle de vigtigste termer.

Login

Se også Mathias' blog:

  • Serious games are just…games
    I keep delving into the different issues clinging to the field of serious games. I keep pondering whether [...]
  • My 2012
    2011 is rapidly drawing to a close, and even though I’m knee-deep in unfinished business, I’ll quickly throw [...]
  • We’re the stupid ones!
    Most people working within education are probably familiar with the widespread notion, that during the recent decades, students [...]
  • Can students save the world?
    Due to my huge interest in “games as learning machines“, I’ve been actively pursuing the idea of “challenge [...]
  • Let’s fail more often!
    Here’s a small excercise: Repeat after me: To support this notion, I could fill this post with quotes [...]

Spilskole.dk er støttet af:

fond_250white